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C++コーディング標準(C++コアガイドライン)

C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。

使用時期

  • 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート)
  • 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング
  • C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う
  • C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施
  • 言語機能の選択(例:enum vs enum class、生ポインタ対スマートポインタ)

クロスカッティング原則

これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成:

  1. 至るところにRAII:リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド
  2. デフォルトで不変性const/constexprで開始;変更可能性は例外
  3. タイプセーフティ:型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止
  4. 意図を表現:名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります
  5. 複雑性を最小化:シンプルなコードが正しいコード
  6. 値セマンティクス対ポインタセマンティクス:値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む

主要なルール

RuleSummary
P.1コード内のアイデアを直接表現
P.3意図を表現
P.4理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります
P.5ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック
P.8リソースをリークしない
P.10変更可能なデータより不変データを好む
I.1インターフェースを明示的にする
I.2非const グローバル変数を避ける
I.4インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする

スマートポインタと所有権

現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用:

  • std::unique_ptr<T> 単一所有者向け
  • std::shared_ptr<T> 共有所有権向け
  • std::weak_ptr<T> 循環参照を回避するため
    Good AI Tools